O diretor disse que as conquistas devem parecer menos com uma lista de coisas a fazer e mais como uma premiação para feitos incríveis: “Coisas do tipo: matar todos os chefes do jogo. O primeiro sistema vai mostrar quem pode se gabar”, informou Erickson. Um segundo sistema, focado em exploração, pode ser adicionado depois.
quarta-feira, 28 de setembro de 2011
Star Wars: The Old Republic - terá um sistema de conquistas.
O diretor disse que as conquistas devem parecer menos com uma lista de coisas a fazer e mais como uma premiação para feitos incríveis: “Coisas do tipo: matar todos os chefes do jogo. O primeiro sistema vai mostrar quem pode se gabar”, informou Erickson. Um segundo sistema, focado em exploração, pode ser adicionado depois.